Flash versus HTML5

Guerre sur la toile, ça change quoi pour nous?

25.05.2010, par

Notre rédaction est basée dans les locaux de l’agence de développeurs qui a conçu The Drone, et s’il y a un débat qui divise les troupes en ce moment, c’est bien celui-ci:

En Avril dernier, Apple sortait son très attendu ipod géant, l’iPad. Quelques mois plus tôt, Adobe, les créateurs de Flash (la technologie qui vous permet aujourd’hui de regarder de la vidéo sur Internet, notamment utilisée par YouTube, Vimeo, Myspace, Fairtilizer et j’en passe) avaient annoncé à la communauté des développeurs sur Flash (les flasheurs) une nouvel version du logiciel, qui leur permettrait enfin de travailler notamment à des applications pour iphone.

Raté! Steve Jobs, le big boss d’Apple réalise un coup de (pute) maître: en sortant son iPad, il met à jour simultanément son propre logiciel de développement Apple (SDK) et bloque d’un coup d’un seul les possibilités de développement pour les flasheurs.

Depuis maintenant bientôt un mois, Steve mène une réelle croisade contre Flash, se faisant le défenseur d’une nouvelle technologie, le HTML5. Les avantages seraient légion et les bugs rarissimes…

Tout ça est très opaque pour un profane comme moi. Tout ce que je sais, c’est qu’il s’agit du média sur lequel on travaille. Alors questions:

qu’est ce que ça change pour nous simples utilisateurs? quelles sont les vrais enjeux? Help

Commentaires
10
25.05.2010 par betelgeuz :
Le truc le plus chiant avec flash, c'est quand t'arrives en fin de journée avec ton firefox rempli de page en flash. Des fois ça rame, des fois ça plante, et toujours ça bouffe plein de ressources sur ton ordi. Voilà un début d'explication ;)
25.05.2010 par JBR :
Flash, c'est très gourmand, et surtout très mal otpimisé sur mac ... c'est d'ailleurs ca la raison essentiel du refus d'apple de rendre ses gadgets mobiles compatibles. Ca bouffe bcp de ressource, et donc réduit considérablement l'autonomie de ces appareils (iphone, ipod, ipad, etc..) et même des ordis portables ... concernant l'HTML 5 ... je ne sais pas trop encore quoi en penser ...
25.05.2010 par yo :
tss tss tss ... flash n'est pas plus gourmand que n'importe quel autre plugin navigateur (Java, shiva, Unity, ...) ... quand c'est bien codé ... et vous pensez vraiment que lire une vidéo avec quicktime ne réduit pas l'autonomie de la batterie ? J'en doute ... De plus le html 5 n'en étant qu'a ces premiers balbutiements, je trouve cela un peu rapide de mettre flash aux oubliettes ... et le coup de l'optimisation sur mac .. hum ... j'y vois plutôt une grosse crainte de la part d'Apple de perdre beaucoup de parts de marché en autorisant les utilisateurs à utiliser des lecteurs vidéos alternatifs à quicktime et permettre à des gens de développer des applis avec d'autres outils que leurs sdk ultra propriétaires ... j'en veux pour preuve des applis développées sur Flash , exportées en .ipa (appli iPhone), téléchargeables sur l'iTunes stores et qui fonctionnent très bien (ces applis ont été mises en ligne avant le battle Adobe/Apple) tes celles ci --&gt; <a href="http://artandmobile.com/metronome/ " rel="nofollow">http://artandmobile.com/metronome/</a> Let's go Android and Flash Player 10.1
25.05.2010 par daveed :
Le truc le plus chiant avec l'HTML...c'est que c'est chiant, tout court. Non sans rire chaque chose à sa place, le HTML est nécessaire et bien pratique pour beaucoup de choses, il n'en reste pas moins limité dès que l'on veut sortir des formes et fonctionnalités établies. En bon flasheur, j'avoue n'en avoir rien à foutre, je fais de l'ajax, du flash, du html, du php, du javascript, le principal étant le résultat. Je peux juste dire que flash est là depuis longtemps et que HTML5 n'est pas près de voir le jour, même dans les drafts d'HTML5 les plus avant-gardistes, on se rend vite compte qu'en terme de fonctionnalités ça ressemble à du flash de 1999. Maintenant, je pense qu'il y a un vieux fantasme de vieux programmeurs derrière tout ça: ceux qui on dit "flash c'est de la merde en 1996" et qui n'ont jamais voulu changer leur fusil d'épaule. Après s'être entendu dire pendant des années que leurs sites en HTML ils étaient pas aussi sympa que les sites que faisait le fils de la voisine le dimanche, ils se disent super, moi aussi je vais faire bouger des trucs, faire de la 3D, des effets de dingue et j'en foutrai plein la vue. Dans un monde où les moyens technique seraient la barrière à la créativité ce serait vrai. Mais le fils de la voisine, lui ça fait longtemps qu'avec ses potes skaters ils en ont a rien à foutre des barrières. Donc, fort à parier que le HTML5 et toutes les possibilités que cela va ouvrir, c'est le flasheur, le fils de la voisine qui s'y mettra en premier, premièrement car il est curieux par nature, deuxièmement car il en aura les compétences et l'expérience. Croyez vous vraiment que le programmeur qui n'a pas fait bouger une seule image de sa vie, va en avoir le goût ou les compétences demain? Le vrai débat, je me demande si c'est un débat de réacs contre baba cools, d'Apple contre le reste du monde, de gens qui aiment les choses qui bougent et de gens qui aiment qui aiment avant tout les normes ou si c'est pas simplement un débat de fainéants blablateurs contre leur propre fénantise. Quand à Steve...que dire? Je pense que c'est dommage pour lui, ça me fait penser au dernier match de Zidane.
25.05.2010 par L'autre Clément :
Je vais résumer en tentant de me mettre à votre niveau bande d'avoinés du bulbe. Devoir choisir entre HTML5 *ou* Flash, c'est déjà mettre un pied dans le néant cérébral de ce mongoloïde de Steve "Hand" Jobs. Comme vous le dites, tas de déchets à moitié numérisés, l'utilisateur, lui, cet être inférieur qui se fait de toutes façons déjà enfiler par tous les ports USB, s'en tape à peu près complètement: tout ce qui l'intéresse, ce résidu du village global en phase terminale, c'est d'être dans le camp des mecs über-cool représenté par Apple et son iFön. Le problème, c'est qu'Apple, et c'est pas nouveau, ils ont toujours pris les developpeurs pour des pommes*. Tu veux développer pour 99% des machines de cette planète ? N'importe quel PC à 200€ peut encore faire l'affaire... Tu veux développer pour un petit téléphone plein de traces de doigts dégueulasses ? Ben t'as plus qu'à prendre un bon vieux Maque (500€ minimum pour une poubelle que tu peux jeter dans 3 ans), et 99$/an ton droit de foutre ton machin dans le truc par la fente du dessous (comprends: ton programme dans l'iPhone par le cable USB). Tu bosses gratos, si t'as fait une appli qui plait à tonton Jobs, il le fout sur son AppStore et te pompe encore quelques $$$ à chaque fois qu'un de ses caves de clients daigne payer pour ton travail; si ça lui plait pas, à papi, t'as plus qu'à te plugger ton cable d'iPhone dans le derrière pour te carrer ton appli là où je pense. Il y a une paire de mecs qui se sont bien cassé la couenne pour proposer des alternatives à ça, et proposer des outils qui permettent de développer une seule fois, sur autre chose que sur un Maque, et pour plus plusieurs téléphones. Mais ces mecs, Steve il les aime pas, parce qu'ils lui piquent le blé de sa chimio, alors il a décidé que chez lui, ça se passerait pas comme ça. Lui il peut nous refourguer son Safari, son iTunes et tous ses logiciels à 2 balles qui te permettent de cuire un oeuf sur ton microprocesseur tellement il chauffe en 2-2, mais l'inverse, non. Pourquoi ? Parce qu'un utilisateur de PC, c'est juste un con, mais un dev sous PC, c'est un con, mais instruit, qui mérite tout juste, à ce titre, de rester parqué dans sont GETtho POSTcommuniste de gros nerd en attendant de cramer dans le four de son unité centrale chauffée à blanc par une bannière Flash mal optimisée. Tous les dev adorent la technologie, toutes les technologies, mais ils ne supportent pas qu'un has-been leur dise ce qu'il faut utiliser et ce qu'il ne faut pas utiliser. Ils aiment avoir le choix, et faire eux-même la sélection car c'est une des seules libertés qui leur reste, au dev comme à l'utilisateur d'ailleurs. --- * Ici se cache une excellente vanne ayant pour sujet les fruits.
25.05.2010 par Clement :
vanne sur les fruits... vanne sur les fruits. Non là j'ai pas
26.05.2010 par moi :
juste que Google
26.05.2010 par Ignazio :
La guerre des logiciels a toujours existé, quand j'ai commencé a travailler dans le multimédia le standard pour l'interactivité c'était Macromedia Director...en suite Falsh a tué Director, avec le plus grand plaisir pour tous ce qui avaient appris à manipuler ce logiciel, dont moi... Avec du recul, je dirais que ce n'est pas bon d'axer toute la stratégie d'une boite sur un logiciel, car on risque d'être entrainé dans la chute de celui ci, le cas échéant...
27.05.2010 par daveed :
De toute façon Flash ou HTML, le débat n'a pas de sens en 2010. Je vous demande de choisir entre habiter sur la Terre ou sur la Lune moi? On se posera la question quand habiter sur la lune sera une réalité.
09.06.2010 par david :
En fin de journée ton firefox avec plein de pages en HTML5 je me demande ce que ça va donner...
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